تحقیق درس آشنایی با یادگیری تقویتی و کاربرد آن در بازی‌ها با فرمت ppt

تحقیق درس آشنایی با یادگیری تقویتی و کاربرد آن در بازی‌ها با فرمت ppt
نوع فایل
ppt
حجم فایل
6mb
نویسنده
دسته بندی
تعداد بازدید
24 بازدید
۱۲,۵۰۰ تومان
محتوای این فایل شامل دانلود تحقیق پاورپوینت درس روش پژوهش و ارائه با موضوع آشنایی با یادگیری تقویتی و کاربرد آن در بازی‌ها  می باشد.

تحقیق درس آشنایی با یادگیری تقویتی و کاربرد آن در بازی‌ها با فرمت ppt

دانشجویان ارجمند و کاربران گرامی محتوای این فایل شامل دانلود باکیفیت ترین و جامع ترین پاورپوینت روش پژوهش و ارائه پیرامون آشنایی با یادگیری تقویتی و کاربرد آن در بازی‌ها می باشد که با فرمت ppt در 17 اسلاید قابل ویرایش تهیه و تدوین گردیده است. در صورت تمایل می توانید این فایل ارزشمند را از فروشگاه سایت خریداری و دانلود نمایید. پس از اتمام فرایند خرید لینک دانلود قابل مشاهده و دانلود میباشد و یک لینک دانلود هم به ایمیل شما ارسال خواهد شد که به مدت یک هفته در ایمیل شما فعال خواهد ماند. پس در هنگام خرید در نوشتن ایمیل خود دقت کامل را نمایید تا در دریافت فایل با مشکل مواجه نشوید. در زیر قسمتهایی از متن فایل را مشاهده میکنید.

تحقیق درس آشنایی با یادگیری تقویتی و کاربرد آن در بازی‌ها 

فهرست مطالب:

اهداف ارائه

سیر ارائه

مقدمه

اهمیت یادگیری ماشین

دسته‌بندی انواع یادگیری ماشین

یادگیری تقویتی

نحوه عملکرد یک عامل

فرآیندهای تصمیم‌گیری مارکوف

یادگیری تقویتی در بازی‌ها

معرفی چند بازی‌ها

چالش‌های استفاده از یادگیری تقویتی در بازی‌ها

نتیجه‌‌گیری و پیشنهادها

منابع و مراجع

جهت آشنایی شما عزیزان با محتوای پاورپوینت محتوای چند تا اسلاید را قرار میدهیم تا آشنایی بیشتری پیدا کنید.

محتوای اسلاید 2

اهداف ارائه

آشنایی با مفهوم یادگیری ماشین و بررسی انواع آن

آشنایی با رویکرد یادگیری تقویتی و نحوه تصمیم‌گیری یک عامل هوشمند

آشنایی با فرآیندهای تصمیم‌گیری مارکوف و خاصیت مارکوفی

مروری بر تاریخچه مشترک یادگیری تقویتی و بازی‌ها

بررسی چالش‌های پیش‌رو در استفاده از یادگیری تقویتی در بازی‌ها

محتوای اسلاید 8

ارزیابی عملکرد با استفاده از تابع پاداش R

چالش‌ها و مدیریت مبادله

  • اکتشاف
  • بهره‌برداری

راهکارها و راهبردهای موجود

  • روش اپسیلون-حریصانه (ε-greedy)
  • روش بیشینه هموار (Softmax)

محتوای اسلاید 13

چالش‌های استفاده از یادگیری تقویتی در بازی‌ها

  • اکتشاف

انتخاب عمل به روش بولتزمن

انتخاب عمل به روش اپسیلون-حریصانه

  • برخورد با اطلاعات ناموجود

نادیده گرفتن این نوع از اطلاعات

درنظر گرفته نشدن «ارزش اطلاعات» در تصمیم‌گیری

  • داده‌های آموزشی

همگرایی عامل به بهینه محلی

متنوع بودن حریفان

  • مدلسازی حریف

پنهان بودن رفتار و تصمیم‌گیری حریف

مطالعه بیشتر

راهنمای خرید:
  • لینک دانلود فایل بلافاصله بعد از پرداخت وجه به نمایش در خواهد آمد.
  • همچنین لینک دانلود به ایمیل شما ارسال خواهد شد به همین دلیل ایمیل خود را به دقت وارد نمایید.
  • ممکن است ایمیل ارسالی به پوشه اسپم یا Bulk ایمیل شما ارسال شده باشد.
  • در صورتی که به هر دلیلی موفق به دانلود فایل مورد نظر نشدید با ما تماس بگیرید.